본문/내용
1. 본인 소개와 지원 동기를 말씀해 주세요.
정보기술과 문화산업이 결합된 융합 기술에 깊은 관심이 있으며, 지난 5년간 디지털 콘텐츠 개발 및 문화 데이터 분석 분야에서 실무 경험을 쌓아왔습니다. 특히 2021년에는 문화유산 디지털화를 위해 3D 스캐닝 및 가상현실 기술을 도입하여 100여 건의 프로젝트를 성공적으로 수행하였고, 관련 논문 3편이 국제 학술지에 게재된 바 있습니다. 또한, 사용자 설문조사와 데이터 분석 결과, 문화콘텐츠 이용률이 평균 35% 향상되었으며, 관련 기술에 대한 수요가 연평균 20% 이상 성장하는 추세입니다. 이러한 경험을 바탕으로 융합기술을 더 깊이 연구하고자 대학원 문화융합기술협동과정을 지원하게 되었으며, 이를 통해 문화 산업의 디지털 전환을 선도하는 전문 인재로 성장하고 싶습니다. 이 과정에서 최신 융합기술을 습득하고, 실질적 혁신 성과를 창출하는 것이 목표입니다.
2. 문화융합기술 분야에 관심을 갖게 된 계기와 관련 경험이 있다면 알려 주세요.
문화융합기술 분야에 관심을 갖게 된 계기는 대학 시절 교양 강좌에서 시작되었습니다. 당시 다양한 문화 콘텐츠와 첨단 기술이 접목된 사례를 접하면서 …