본문/내용
1. 본인의 3D 디자인 또는 게임 애니메이션 관련 경험에 대해 설명해 주세요.
고등학교 시절 3D 모델링과 애니메이션에 관심을 갖게 되어 Blender와 Maya 프로그램을 독학으로 배우기 시작하였습니다. 1년 동안 매주 10시간 이상 실습하며 캐릭터와 배경 모델링, 애니메이션 작업을 수행하였고, 이를 바탕으로 학교 내 3D 콘테스트에서 최우수상을 수상하였습니다. 이후, 6개월간 작은 indie 게임 프로젝트에 참여하여 캐릭터 애니메이션과 배경 디자인을 담당하였으며, 프로젝트에서 제작한 3D 자산은 총 50개 이상이며, 최대 60프레임/sec의 애니메이션을 완성하였습니다. 또한, 유튜브 채널을 운영하며 1년간 약 100여 개의 튜토리얼과 작업 과정을 공개하였고, 누적 시청자 수는 5만 명을 돌파하였습니다. 이 경험을 통해 3D 모델링, 애니메이션, 텍스처링, 라이팅 등 다양한 분야를 섭렵하였으며, 팀 프로젝트와 개인 작업 모두에서 일정 내 목표를 달성하는 성실성을 갖추게 되었습니다. 이러한 경험을 바탕으로 경주대학교 3D디자인게임애니메이션학부에서 더욱 전문성을 키우고 싶습니다.
2. 팀 프로젝트에서 맡았던 역할과 그 프로젝트를 성공적으로 수행한 …