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[면접 합격자료] 경일대학교 컴퓨터사이언스학부 게임전공 면접 합격 문항 경일대학교 면접 기출 컴퓨터사이언스학부 면접 최종합격

목차/차례

  1. 1. 본인이 개발한 게임 또는 프로젝트 경험에 대해 설명해 주세요.
  2. 2. 게임 기획 단계에서 가장 중요하게 생각하는 요소는 무엇인가요
  3. 3. 팀 프로젝트를 진행할 때 본인이 맡았던 역할과 어려웠던 점은 무엇이었나요
  4. 4. 최신 게임 트렌드나 기술 중 관심 있는 분야는 무엇인가요
  5. 5. 게임 개발 과정에서 가장 어려웠던 문제와 그 해결 방법을 말씀해 주세요.
  6. 6. 자신이 생각하는 좋은 게임의 기준은 무엇인가요
  7. 7. 프로그래밍 언어나 개발 도구 중 어떤 것을 주로 사용하며, 그 이유는 무엇인가요
  8. 8. 앞으로 게임 개발자로서 어떤 목표를 가지고 있나요

본문/내용

1. 본인이 개발한 게임 또는 프로젝트 경험에 대해 설명해 주세요.

대학 졸업 프로젝트로 3개월 동안 팀과 함께 2D 플랫폼 게임을 개발하였습니다. Unity 엔진을 활용하여 게임의 기본 구조를 설계하고, C#으로 캐릭터 컨트롤러와 적 AI를 구현하였습니다. 게임은 총 20레벨로 구성되었으며, 플레이 시간은 평균 15분으로 설계하였고, 난이도 조절을 위해 3단계의 난이도 시스템을 도입하였습니다. 개발 과정에서 장애물 회피율이 85% 이상인 적 AI를 완성하였으며, 플레이테스트 50명에게 실시하여 4주 만에 이용자 만족도 92%를 기록하였습니다. 또한, Unity Analytics를 활용하여 사용자 행동 데이터를 분석하였으며, 이를 바탕으로 난이도 조절과 그래픽 효과 개선을 진행하여 사용자 유지율이 35% 증가하였습니다. 이외에도, 작동 테스트를 통한 오류 수정에 120시간이 투자되었으며, 최종 버전은 2023년 6월에 완성하여 대학 졸업 전시회에서 3위의 성적을 거두었습니다. 이 프로젝트를 통해 실시간 그래픽 처리, AI 설계, 사용자 경험 분석 등 다양한 개발 기술을 습득하였으며, 협업과 문제 해결 능력을 키우는 데 큰 도움을 받았습니다.

2. 게임 기획 단계에…



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I D : daso******
Date : 2025-09-04
FileNo : 40032239

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