본문/내용
1. 디지털 애니메이션 분야에 관심을 갖게 된 계기는 무엇인가요
어릴 때부터 그림 그리기를 좋아했고 만화와 애니메이션에 큰 관심이 있어서 자연스럽게 디지털 애니메이션 분야에 흥미를 갖게 되었습니다. 고등학교 시절 3D 모델링과 애니메이션 프로그램인 블렌더와 Maya를 독학으로 배우기 시작했고, 2년 동안 개인 작업으로 10여 편의 단편 애니메이션을 제작하였습니다. 이 과정에서 작업일수는 총 300시간 이상 소요되었고, 유튜브 채널에서 공개한 영상은 1만 회 이상의 조회수를 기록하며 반응이 좋았습니다. 또한, 전국 애니메이션 공모전에서 수상하고, 온라인 강좌 수강생 수가 2,000명을 넘는 등의 성과를 통해 디지털 애니메이션 기술에 대한 확신과 열정을 키우게 되었습니다. 학교나 학원 수업 외에도 3D 프린터 활용 및 모션캡처 등 최신 기술을 경험하며 실무에 필요한 능력을 쌓았고, 앞으로 이 분야에서의 성장 가능성이 크다고 느껴 디지털 애니메이션학과에 진학하고자 결심하게 되었습니다.
2. 본인이 제작한 애니메이션 작품이나 포트폴리오가 있다면 소개해 주세요.
디지털애니메이션학과에서 제작한 3분 길이의 단편 애니메이션「미래도…