본문/내용
1. 디지털미디어아트 분야에 관심을 갖게 된 계기는 무엇인가요
어릴 때부터 컴퓨터와 디지털 기술에 관심이 많았으며, 2xxx년부터 2022년까지 4년간 온라인 디지털 아트 강좌를 수강하며 디지털 미디어의 창작 가능성에 매료되었습니다. 2020년에는 대학 내 디지털 아트 프로젝트에 참여하여 인터랙티브 미디어 작품을 개발하였고, 이 작품이 학생 대상 공모전에서 1위를 차지하는 성과를 이루었습니다. 또한, 2021년에는 지역 커뮤니티 센터와 협력하여 디지털 미디어 워크숍을 진행하였으며, 이 워크숍에는 평균 30명의 참가자가 참여하였고, 참여자들의 85%가 창작 활동에 대한 관심을 갖게 되었다는 평가를 받았습니다. 이러한 경험들을 통해 디지털 미디어아트 분야의 무한한 잠재력과 발전 가능성을 체감했고, 특히 인터랙티브 아트와 증강 현실 기술에 흥미를 느끼게 되었습니다. 2022년에는 관련 논문을 온라인 저널에 게재하였으며, 해당 논문은 5달 만에 200회 이상 다운로드되어 디지털 콘텐츠 창작과 기술 연구의 중요성을 다시 한번 깨닫게 되었습니다. 이러한 경험과 성과들을 발판으로 디지털미디어아트 분야의 전문가가 되고 싶어 본 학과 진학을 결심하…