본문/내용
1. 본인의 강원대학교 컴퓨터 미디어 산업공학부 지원 동기를 말씀해 주세요.
컴퓨터 미디어 산업공학부를 지원하게 된 동기는 디지털 기술과 미디어 산업이 빠르게 발전하는 시대에 발맞추어 실질적인 기술 역량과 창의력을 키우기 위해서입니다. 3년간 프로그래밍을 독학하며 50개 이상의 앱과 게임을 개발하였고, 지역 coding 경진대회에서 1위를 차지하는 성과를 거두었습니다. 또한, 학교 과제와 공모전에서 미디어 콘텐츠의 사용자 경험 개선 프로젝트에 참여하여 사용자 만족도를 30% 향상시킨 경험이 있습니다. 통계에 따르면, 2022년 국내 디지털 미디어 시장은 20조 원 규모로 성장하였고, 산업공학적 분석과 IT기술이 결합된 인재 수요가 급증하고 있습니다. 이러한 흐름 속에서 체계적인 이론과 실무 교육을 통해 미래 산업을 주도할 전문가로 성장하고 싶어 지원하게 되었습니다. 특히, 데이터 분석과 UI/UX 설계 등 실질적 기술 습득을 통해 대학 졸업 후 3년 내에 관련 분야에서 안정적인 직장을 확보하는 것이 목표입니다. 강원대학교 컴퓨터 미디어 산업공학부에서 최고의 교육과 연구 환경을 경험하며 이 목표를 이루고자 합니다.
2. 컴퓨터 미디어 …