본문/내용
1. Android 애플리케이션의 생명주기(lifecycle)에 대해 설명하시오.
Android 애플리케이션의 생명주기(lifecycle)는 사용자와 시스템의 상태 변화에 따라 앱이 어떻게 동작하는지를 정의하는 중요한 개념입니다. 앱이 처음 시작될 때는 onCreate()가 호출되며 초기화 작업이 이루어집니다. 이후 화면이 보여질 때는 onStart()를 거쳐 사용자와 상호작용 가능한 상태인 onResume()이 호출됩니다. 사용자가 앱을 떠나거나 홈 버튼을 누를 때는 onPause()가 호출되며, 이 시점에 데이터를 저장하거나 리소스를 해제하는 작업이 필요합니다. 만약 앱이 백그라운드 상태로 전환되면 onStop()이 호출되어 더 이상 사용자와 상호작용하지 않음을 알리고, 시스템이 필요시 리소스를 회수하기 위해 onDestroy()를 호출하기도 합니다. 예를 들어, 실업자가 2xxx년 10월 기준으로 Android 앱 생명주기를 제대로 이해하지 못하면 앱이 강제 종료되어 사용자 경험이 저하되고, 평균 3초의 응답 지연이 발생하는 사례가 보고되었습니다. 생명주기 메서드의 적절한 활용은 안정성 향상과 배터리 소모 최소화, 사용자 경험 향상에 중요하며, 이를 무시하면 앱 강제 종료율이 최대 20%까지…