본문/내용
1. 본인의 CG 포트폴리오에 대해 설명해 주세요.
제 CG 포트폴리오에는 다양한 프로젝트 경험이 포함되어 있으며, 주로 캐릭터 애니메이션과 환경 디자인에 강점을 가지고 있습니다. 특히 3D 모델링과 텍스처 작업에 전문성을 갖추었으며, 2022년 한 해 동안 개인 작업뿐만 아니라 팀 프로젝트를 통해 총 15편 이상의 단편 애니메이션을 제작하였습니다. 이를 위해 Maya, Blender, Substance Painter 등 주요 소프트웨어를 활용하였으며, 작업 과정에서 폴리곤 수를 최적화하여 실시간 렌더링에 적합하게 제작하였습니다. 한 프로젝트에서는 200만 폴리곤의 캐릭터 모델링과 4K 텍스처 작업을 수행하였으며, 애니메이션 작업 시 24프레임 기준 20초 분량의 애니메이션을 1주일 만에 완성하였습니다. 또한, 프로젝트의 최종 렌더링 결과는 평균 15분 이내로 처리되도록 최적화하였으며, 이를 통해 영상 품질 향상과 제작 시간 단축에 기여하였습니다. 포트폴리오에 포함된 사례들은 모두 상용 화면에서 활용될 수 있도록 고품질 렌더링과 합성 작업을 거쳤으며, 결과물은 국내외 CG 공모전에서도 수상 실적을 기록하며 수준 높은 작품임을 인정받았습니다. 이러한 경험들은…