본문/내용
1. 본인의 모션 개발 경험에 대해 구체적으로 설명해 주세요.
LS 메카피온 모션개발팀에서 3년간 근무하며 다양한 모션 개발 프로젝트를 수행하였습니다. 주로 캐릭터 애니메이션과 기계 동작 모션을 담당하였으며, Unity와 Maya, MotionBuilder를 활용하여 사실적이고 자연스러운 움직임을 구현하였습니다. 예를 들어, 신제품 홍보 영상에서 캐릭터의 걷기, 달리기, 점프 동작을 각각 0. 1초 단위로 세밀하게 조정하여 몰입감을 높였으며, 최적화를 통해 로딩시간을 25% 단축하였습니다. 또한, 모션 캡처 데이터를 활용하여 500개 이상의 고품질 애니메이션을 제작하였고, 이를 바탕으로 고객 맞춤형 모션 세트도 개발하여 납기 일정 내 15% 향상된 품질로 제공하였습니다. 더불어, 모션 재사용률을 높이기 위해 애니메이션 블렌딩과 루핑 기법을 도입해 제작 시간을 평균 20% 절감하였으며, 고객 피드백을 반영하여 사용자 인터페이스에 맞춘 손쉬운 편집 기능도 개발하였습니다. 이로 인해 사내외 다양한 프로젝트에서 높은 호평을받았으며, 고객 재이용률이 30% 증가하는 성과를 이뤄냈습니다.
2. 어떤 3D 애니메이션 소프트웨어를 사용해 본 경험이 있나요
3D…