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[면접 합격자료] Ericsson-LG 엔터프라이즈 솔루션 개발 (Developer - WebRTC UC) 면접 합격 문항 Ericsson-LG 면접 기출 엔터프라이즈 면접 최종합격

목차/차례

  1. 1. WebRTC 기술의 핵심 구성 요소는 무엇이며, 각각의 역할은 무엇인가요
  2. 2. WebRTC 기반 애플리케이션 개발 시 발생할 수 있는 주요 보안 이슈와 이를 해결하는 방법에 대해 설명해주세요.
  3. 3. ICE, STUN, TURN 서버의 역할과 차이점에 대해 설명해주세요.
  4. 4. WebRTC에서 미디어 스트림을 처리하는 과정은 어떻게 이루어지나요
  5. 5. 실시간 통신 품질을 향상시키기 위해 적용할 수 있는 네트워크 최적화 기법에는 어떤 것들이 있나요
  6. 6. WebRTC를 활용한 화상회의 시스템을 설계할 때 고려해야 하는 주요 기술적 문제점은 무엇인가요
  7. 7. WebRTC와 SIP 또는 기타 프로토콜과의 차이점은 무엇인가요
  8. 8. 새로운 WebRTC 기능이나 표준이 발표될 경우, 이를 기존 시스템에 통합하는 과정은 어떻게 진행하나요

본문/내용

1. WebRTC 기술의 핵심 구성 요소는 무엇이며, 각각의 역할은 무엇인가요

WebRTC 기술의 핵심 구성 요소는 크게 세 가지로 구분됩니다. 미디어 엔진(Media Engine)은 오디오와 비디오 스트림을 캡처, 인코딩, 디코딩하는 역할을 담당합니다. 이는 낮은 지연시간과 고품질 미디어 전송이 필수인 UC 환경에서 중요한 역할을 합니다. 두 번째는 신호 서버(Signaling Server)로, 이는 참가자 간의 세션 제어, 네트워크 정보 교환, 연결 설정 및 종료 신호를 주고받아 통신 세션을 초기화하고 유지하는 역할을 합니다. SIP, XMPP)을 활용할 수 있으며, 초기 연결 성공률을 98% 이상으로 높이는 데 기여합니다. 마지막으로, STUN 및 TURN 서버는 NAT 환경에서 피어 간 직접 연결을 가능케 합니다. STUN 서버는 공인 IP 주소를 알아내는 역할을 하며, TURN 서버는 중계 서버로서, P2P 연결이 어려운 경우 미디어를 중계하여 연결을 지속하게 합니다. 이러한 구성 요소의 최적화로, 글로벌 엔터프라이즈 환경에서 WebRTC 기반 영상회의의 평균 지연시간은 150ms 이하로 유지되며, 사용자는 원활한 실시간 통화를 경험할 수 있습니다. WebRTC는 2xxx년 이후 40%의 시장점유율 성장…



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I D : daso******
Date : 2025-09-04
FileNo : 40006513

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