본문/내용
1. 객체지향 프로그래밍의 핵심 원리를 설명하세요.
객체지향 프로그래밍(OOP)은 현실 세계의 사물과 개념을 객체로 모델링하여 프로그램을 설계하는 방식입니다. 핵심 원리는 캡슐화, 상속, 다형성, 추상화입니다. 캡슐화는 데이터와 메서드를 하객체로 묶어 외부로부터 내부 상태를 보호하는 것으로, 예를 들어 스마트홈 시스템에서 온도 센서 객체는 온도 값과 관련 제어 메서드를 하나로 묶어 안정성을 높입니다. 상속은 기존 클래스를 기반으로 새 클래스를 만들어 재사용성과 확장성을 확보하는 것으로, 예를 들어 차량 클래스를 상속받아 전기차와 내연기관차를 효율적으로 구현할 수 있습니다. 다형성은 같은 인터페이스를 통해 여러 객체가 각각 다르게 행동하도록 설계하는 것으로, 예를 들어 결제 시스템에서 카드 결제, 계좌 이체 기능이 동일 인터페이스를 구현하여 유지보수성을 높입니다. 추상화는 복잡성을 감추고 중요한 특징만 표현하는 것으로, 예를 들어 데이터베이스 연결 클래스를 추상 클래스로 만들어 다양한 DBMS 지원이 가능합니다. 실제 시스템에서는 OOP를 적용할 때 코드 재사용률이 평균 30% 향상되고, 유지보수 비용이 25% 절감되는 효과…