본문/내용
1. 서버 아키텍처 설계 경험에 대해 설명해주세요.
서버 아키텍처 설계 경험은 대규모 온라인 게임 서비스의 안정성과 확장성을 위해 다양한 프로젝트에서 수행해 왔습니다. 클라이언트-서버 간 통신 효율성을 극대화하기 위해 RESTful API와 WebSocket을 병행하여 설계하였으며, 서비스 트래픽이 급증하는 이벤트 기간 동안에도 서버 부하를 30% 이상 낮춘 경험이 있습니다. 분산 시스템 설계를 통해 10만 명 이상의 동시 접속자를 안정적으로 처리했으며, AWS 클라우드 인프라를 활용하여 서버 가용성을 9 99% 이상 유지하였습니다. 또한, 캐시 계층 도입으로 데이터 처리 속도를 평균 50% 향상시키고, 장애 발생 시 빠른 복구를 위해 Redis와 Kafka를 활용하는 이중화 구조를 설계하여 장애 대처 능력을 높였습니다. 서버 확장성을 위해 오토스케일링 그룹과 컨테이너 오케스트레이션 도구인 Kubernetes를 적용하여, 부하 변화에 따른 자동 확장/축소로 운영 효율성을 향상시켰습니다. 이러한 설계와 구현을 통해 서비스 안정성과 유연성을 확보하며, 연평균 20% 증가하는 사용자 트래픽에 대비할 수 있도록 하였습니다.
2. 높은 트래픽 환경에서 서버 성능 최적화…