본문/내용
1. UI 디자인 경험이 있다면 어떤 프로젝트였으며, 그 프로젝트에서 맡았던 역할을 설명해주세요.
최근 2년간 글로벌 스포츠 게임 프로젝트에서 UI 디자이너로 활동하며 사용자 경험 향상에 기여한 경험이 있습니다. 특히, FIFA 온라인 4의 인게임 메뉴와 홈 화면 디자인을 담당하였으며, 기존 사용자 피드백과 데이터 분석을 통해 직관적이고 클릭 수를 최소화하는 UI를 개발하였습니다. 디자인 과정에서 사용자 인터랙션 분석 자료를 활용하여 버튼 위치와 크기를 최적화하였고, 이를 통해 클릭률이 20% 증가하는 성과를 얻었습니다. 또한, 플레이어들의 선호도와 사용 패턴을 반영하여 인터페이스 내 정보 배치를 재구성하여, 메뉴 탐색 시간을 평균 15초에서 10초로 단축시켰습니다. 이외에도, 다양한 모바일 및 PC 플랫폼에 적합한 반응형 디자인을 적용하여 플랫폼 별 사용자 만족도를 높였으며, 지속적인 A/B 테스트를 통해 UI 요소의 개선을 이끌어내어 전체 사용자 경험 점수를 5점에서 2점으로 향상시킨 경험이 있습니다. 이러한 경험을 바탕으로 사용자 중심의 UI 디자인과 데이터 기반의 개선 작업에 강점이 있으며, EA의 프로젝트에서도 높은 퀄리티를 유지…