본문/내용
1. 당신의 소프트웨어 엔지니어 경력에 대해 간단히 설명해 주세요.
EA코리아 서버 콘텐츠 소프트웨어 엔지니어로서 5년 이상의 경력을 가지고 있습니다. 주로 게임 서버 성능 최적화와 안정성 향상에 집중하여, 대규모 사용자 트래픽을 처리하는 서버 인프라를 설계하고 개발하였습니다. 이를 통해 평균 서버 응답 시간 20% 단축과 서버 다운 타임 30% 감소를 달성하였으며, 부하 분산 효율 향상을 위해 최신 클라우드 기술과 Kubernetes를 도입하였고, 관련 시스템의 가용성을 9 99%로 유지하였습니다. 또한, 콘텐츠 업로드 및 배포 자동화 시스템을 개발하여 작업 시간을 기존 대비 50% 향상시켰으며, 실시간 모니터링 시스템 도입으로 문제 발생 시 빠른 원인 분석과 해결이 가능하게 되어 고객 만족도를 크게 높였습니다. 다양한 서버 환경에서 지속적 테스트와 배포를 통해 안정성과 효율성을 확보하였으며, 여러 프로젝트에서 크로스팀과 협업하여 효율적인 작업 프로세스를 구축하는 데 기여하였습니다.
2. 서버 사이드 개발에서 가장 자신 있는 기술 스택과 그 이유는 무엇인가요
서버 사이드 개발에 있어서 Java와 Spring Framework에 가장 자신이 있습…