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스마일게이트알피지 자기소개서 게임 배경 모델링 및 레벨 최적화 담당 참고
1. 게임 개발에 대한 열정과 경험
저는 어릴 적부터 게임을 즐기며 끊임없이 새로운 세계를 탐험하는 것에 매료되었습니다. 단순히 게임을 플레이하는 것을 넘어 게임 속 세상이 어떻게 만들어지는지, 어떤 과정을 거쳐 현실감 있는 공간이 구현되는지 늘 궁금했습니다. 그 궁금증은 자연스럽게 게임 개발에 대한 깊은 관심으로 이어졌고, 대학교에서 컴퓨터 그래픽스와 게임 디자인을 전공하며 본격적으로 게임 개발의 세계에 발을 들여놓았습니다. 수업시간에 배운 이론들을 바탕으로 3D 모델링과 맵 제작을 직접 실습하며 실력을 키웠고, 개인 프로젝트로 중세 판타지 배경의 RPG 게임을 제작하면서 실제 게임 개발 과정을 경험했습니다. 단순히 예쁜 모델링만 만드는 것에 그치지 않고, 게임의 분위기와 스토리에 맞춰 모델링의 디테일을 조정하고, 플레이어의 몰입도를 높이기 위해 다양한 시각 효과와 조명을 적용하는데 집중했습니다. 이 프로젝트를 통해 단순히 기술적인 측면 뿐 아니라 게임 디자인 및 기획의 중요성을 깨닫게 되었고, 실제 게임 개발 과정에서 발생할…