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1. 고관여-이성 (Informative Strategy): 논리라는 견고한 성벽을 넘어서기
FCB 모델에서 고관여-이성 영역은 소비자가 제품의 스펙, 가격, 기술적 차별점을 냉철하게 비교 분석하는 단계이다. 이론적으로는 충분한 정보를 제공하여 소비자의 학습을 유도하는 것이 정석이다. 그러나 실제 현장에서 마주하는 현실은 교과서의 매뉴얼과는 사뭇 다르다는 점이 늘 마음에 걸린다. 자동차나 고가의 가전제품 광고를 볼 때마다 드는 의문이다. 수많은 제원표와 성능 수치를 나열하면 소비자가 합리적 선택을 할 것이라 믿지만, 정작 현장에서는 스펙의 상향 평준화로 인해 변별력을 잃어버린 제품들이 태반이다.
청원경찰로서 근무하며 가끔 접하는 민원 현장이나, 지인들이 가전제품을 고를 때 겪는 고민을 옆에서 지켜보면 이 모델의 한계가 명확히 보인다. 분명 ‘정보 제공’이 핵심인데, 막상 광고는 정보의 바다 속에서 소비자를 질식하게 만든다. 기술적 우월함을 증명하려는 광고들은 정보의 무게에 눌려 정작 소비자가 무엇을 궁금해하는지조차 놓치고 있다. 합리적 판단을 돕는 줄 알았는데, 오히려 역설적으로 선택 장애를 유발하는 현장을 볼 때면 당혹스러움을 금…