본문/내용
1. 서론
디지털 네이티브 세대로 불리는 현재의 청소년들은 스마트폰을 비롯한 모바일 기기와 시공간의 제약 없이 연결된 고도화된 온라인 생태계 속에서 성장하며 기성세대와는 질적으로 다른 형태의 여가 및 놀이 문화를 향유하고 있다. 모바일 플랫폼의 비약적인 발전은 정보 접근성의 향상이라는 긍정적인 측면을 가지고 있으나 규제의 사각지대에서 나타난 불법 온라인 스포츠 베팅과 사행성 인터넷 게임 등 유해 콘텐츠에 청소년을 무방비로 노출시키는 치명적인 부작용을 낳았다. 성인들의 전유물로 여겨지던 오프라인 중심의 전통적인 도박 범주는 완전히 붕괴하였고 소셜 네트워크 서비스(SNS), 불법 웹툰 사이트, 유튜브 실시간 스트리밍 채팅창 등을 통해 불법 바카라와 같은 도박 사이트의 접근 링크가 무분별하게 유포되면서 청소년 도박은 전례 없는 국가적 사회 위기로 대두되고 있다. 전두엽의 발달이 완성되지 않아 충동 조절 능력이 상대적으로 취약하고 뇌의 보상 회로가 외부 자극에 민감하게 반응하는 청소년기의 인지발달적 특성은 사행성 콘텐츠가 제공하는 즉각적인 금전적 보상 자극과 결합할 때 극단적인 의존성으로 발현될 위험을 배가시킨다. …