본문/내용
학급명/ 연령
OO반 / 만 5세
날짜
2024년 O월 O일 O요일
놀이 주제 / 유아의 흥미
동물을 지켜요 / 기후 온난화로 멸종 위기를 맞은 동물들, 동물을 지키는 방법, 환경오염
놀이 흐름 및
교사의
지원 계획
놀이/활동의 흐름 또는 연계를 위한 브레인스토밍
(※ 7강 심화학습에 제시된 피피티 자료의 놀이 상황을 기술하면 됨)
동물 모형 놀이가 한창이던 시간, 한 유아가 코끼리를 살펴보다가 문득 호랑이 모형을 집어 들고 친구에게 “이 호랑이가 이제 사라질 수도 있대”라고 말하는 장면이 관찰되었다. 이 말에 또 다른 유아가 즉각 반응하며 “나도 책에서 봤어. 지구가 아파서 그렇대”라고 이야기하자, 자연스럽게 멸종과 환경 문제에 대한 대화가 이어졌다. 두 유아의 대화를 들은 다른 친구들도 관심을 보이며 자신이 알고 있는 내용을 떠올려 이야기하기 시작했고, 놀이 공간은 어느새 ‘멸종위기 동물 이야기 나누기’로 확장되었다.
이후 대집단 놀이 공유 시간에는 유아들이 갖고 있던 생각과 경험이 더욱 구체적으로 드러났다. 어떤 유아는 TV에서 본 북극곰 이야기를 들려주었고, 또 다른 유아는 동물 관련 도감에서 읽은 내용을 소개하며 지구 온난화와 환경오염이 서로 연결된다는 점을 자신의 언어로 설명했다. 교사는 이러한 흐름을 이어받아 유아들이 알고 있는 사실과 감정, 경험적 이해를 자유롭게 표현할 수 있는 분위기를 조성했다.
이야기는 자연스럽게 “우리가 할 수 있는 일은 뭐가 있을까”라는 질문으로 확장되었고, 유아들은 전기를 아껴 쓰기, 쓰레기 줄이기, 물 아끼기 등 일상에서 실천할 수 있는 행동들을 스스로 제안했다. 이 과정은 단순한 정보 나열이 아니라, 유아가 자신의 삶과 환경 문제를 연결시키는 의미 구성의 과정이었다.
교사는 이러한 관심이 일회성 대화로 끝나지 않도록, AI 이미지 생성 도구를 사용해 멸종위기 동물을 시각적으로 탐색하거나, 관련 책과…
교사는 이러한 관심이 일회성 대화로 끝나지 않…
교육적 지원의 내용
활동명