본문/내용
1. 서론
1) 연구 배경 및 필요성
현대 사회에서 게임 산업은 단순히 여가 활동을 넘어 막대한 경제적 가치와 문화적 영향력을 창출하는 핵심 분야로 부상하였다. 전 세계적으로 수십억 명의 사용자를 확보하며 엔터테인먼트 시장의 선두 주자로 자리매김했으며, 이러한 폭발적인 성장의 중심에는 게임 엔진 기술의 눈부신 발전이 존재한다. 게임 엔진은 더 이상 게임 개발에만 국한된 도구가 아니다. 가상 현실 및 증강 현실 콘텐츠 제작, 정교한 건축물 시각화, 실감 나는 영화 및 드라마 제작, 산업용 시뮬레이션, 디지털 트윈 구현 등 광범위한 산업 분야에서 필수적인 핵심 기술 플랫폼으로 그 영역을 확장하고 있다. 이는 실시간 3D 기술의 중요성이 전 산업 분야로 확산되는 현상과 궤를 같이한다.
특히 언리얼 엔진과 유니티 엔진과 같은 선도적인 게임 엔진들은 이러한 기술적 진보를 이끌며 산업 전반의 디지털 전환을 가속화하는 주역이다. 이들 엔진은 현실과 거의 구분하기 어려운 수준의 사실적인 그래픽 구현 능력, 복잡한 현실 세계를 모사하는 정교한 물리 시뮬레이션, 그리고 개발자들이 창의적인 아이디어를 효율적으로 현실화할 수 있도록 돕는 최…