본문/내용
1. 서론
1) 연구의 배경 및 필요성
정보통신 기술의 급진적인 발전과 함께 현대 사회는 전례 없는 속도로 변화하며 예측 불가능한 도전에 직면하고 있다. 이러한 변화의 물결 속에서 교육 환경 또한 중대한 전환기를 맞이하고 있다. 특히 전 세계를 강타했던 코로나19 팬데믹은 전통적인 대면 교육의 한계를 여실히 드러냈고, 그 결과 원격교육과 온라인 학습 시스템은 선택의 영역을 넘어 교육의 핵심적인 축으로 확고히 자리 잡았다. 학습자들이 시간과 공간의 제약 없이 언제 어디서든 학습에 참여할 수 있다는 유연성과 접근성은 온라인 교육이 지닌 가장 강력한 장점으로 평가받는다.
그러나 이러한 장점에도 불구하고, 온라인 학습 시스템은 여러 한계점과 문제점을 동시에 노출하고 있다. 물리적인 분리로 인해 학습자들은 심각한 고립감을 느끼기 쉽고, 이는 학업에 대한 흥미 저하와 동기 상실로 이어져 결국 높은 학업 중도 탈락률로 나타나기도 한다. 또한, 단순히 오프라인 강의를 온라인 플랫폼으로 옮겨놓는 방식으로는 학습자들의 능동적인 참여를 유도하기 어렵다. 학습 효과성이 기대만큼 향상되지 못하는 주된 이유도 바로 여기에 있다. 학습 콘텐츠…