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1. 111퍼센트 [슈퍼드리머 7기] 게임 클라이언트 개발자에 지원한 이유는 무엇입니까
제가 111퍼센트 [슈퍼드리머 7기] 게임 클라이언트 개발자에 지원한 이유는, 게임을 단순히 소비하는 데서 멈추지 않고 실제 플레이 경험을 만드는 개발자가 되고 싶었기 때문입니다. 저는 게임을 하면서 가장 강하게 느낀 부분이 사용자가 손에 쥐는 감각, 즉 조작의 반응성, 화면 전환의 속도, 전투의 타격감, UI의 직관성 같은 요소였습니다. 그리고 그 핵심이 클라이언트 개발에 있다는 점을 점점 더 분명하게 이해하게 되었습니다. 좋은 게임은 기획만으로 완성되지 않고, 사용자가 실제로 만지는 화면과 입력, 피드백이 정교하게 연결될 때 비로소 살아난다고 생각합니다. 저는 바로 그 지점을 만드는 사람이 되고 싶었습니다.
특히 111퍼센트는 대중성이 있으면서도 누구나 쉽게 몰입할 수 있는 게임 경험을 만드는 회사라는 인상을 받아 왔습니다. 저는 게임 클라이언트 개발자가 단순히 기능 구현만 하는 직무가 아니라, 플레이어가 게임을 재미있게 느끼는 순간을 기술로 구체화하는 직무라고 생각합니다. 이런 관점에서 111퍼센트의 개발 환경은 저에게 매우 매력적입니다…