본문/내용
1. 본인에 대해 소개를 해주세요. [500자 이내]
저는 결과물이 화면에 즉시 나타나는 일을 좋아하는 사람입니다. 머릿속의 아이디어가 코드로 바뀌고, 입력 하나에 캐릭터가 반응하며, 작은 수치 조정이 체감 난이도를 바꾸는 순간에 가장 몰입합니다. 동시에 저는 감각만 믿지 않고, 문제를 쪼개 원인을 찾는 방식으로 성장해 왔습니다. 버그가 나면 운에 맡기지 않고 재현 조건을 먼저 만들고, 로그와 단계별 체크로 원인을 좁혀 해결합니다. 팀 안에서는 기준을 세우고 문서로 남겨 반복 실수를 줄이는 역할을 해왔습니다. 게임 클라이언트 개발은 재미라는 감각과 안정성이라는 원칙이 동시에 필요한 분야라고 생각하며, 저는 두 가지를 함께 붙잡는 개발자가 되겠습니다.
2. 본 교육과정을 어떤 경로로 접하게 되었는지와 함께, 선택하신 직군의 교육과정에 지원하게 된 동기에 대해 작성해 주세요. [500자 이내]
이 교육과정은 학교 및 취업지원 채널을 통해 접했고, 커리큘럼을 확인하자마자 지원을 결심했습니다. 이유는 독학으로는 반드시 생기는 공백이 있기 때문입니다. 게임 클라이언트는 단순히 문법을 아는 것만으로는 부족하고, 엔진 사용법, 프…