¿Ã·¹Æ÷Æ® : ´ëÇз¹Æ÷Æ®, Á·º¸, ½ÇÇè°úÁ¦, ½Ç½ÀÀÏÁö, ±â¾÷ºÐ¼®, »ç¾÷°èȹ¼­, Çо÷°èȹ¼­, ÀÚ±â¼Ò°³¼­, ¸éÁ¢, ¹æ¼ÛÅë½Å´ëÇÐ, ½ÃÇè ÀÚ·á½Ç
¿Ã·¹Æ÷Æ® : ´ëÇз¹Æ÷Æ®, Á·º¸, ½ÇÇè°úÁ¦, ½Ç½ÀÀÏÁö, ±â¾÷ºÐ¼®, »ç¾÷°èȹ¼­, Çо÷°èȹ¼­, ÀÚ±â¼Ò°³¼­, ¸éÁ¢, ¹æ¼ÛÅë½Å´ëÇÐ, ½ÃÇè ÀÚ·á½Ç
·Î±×ÀΠ ȸ¿ø°¡ÀÔ

ÆÄÆ®³Ê½º

ÀÚ·áµî·Ï
 

Àå¹Ù±¸´Ï

´Ù½Ã¹Þ±â

ÄÚÀÎÃæÀü

¢¸
  • [À¥Á¨Å©·¹ºò½º ¸éÁ¢] Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® °³¹ß (2025 ÇϹݱâ ä¿ë¿¬°èÇü ÀÎÅÏ) ¸éÁ¢±âÃâ 1ºÐ ÀÚ±â¼Ò°³ ¾Ð¹Ú¸éÁ¢ ¸éÁ¢Áú¹®´äº¯   (1 ÆäÀÌÁö)
    1

  • [À¥Á¨Å©·¹ºò½º ¸éÁ¢] Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® °³¹ß (2025 ÇϹݱâ ä¿ë¿¬°èÇü ÀÎÅÏ) ¸éÁ¢±âÃâ 1ºÐ ÀÚ±â¼Ò°³ ¾Ð¹Ú¸éÁ¢ ¸éÁ¢Áú¹®´äº¯   (2 ÆäÀÌÁö)
    2

  • [À¥Á¨Å©·¹ºò½º ¸éÁ¢] Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® °³¹ß (2025 ÇϹݱâ ä¿ë¿¬°èÇü ÀÎÅÏ) ¸éÁ¢±âÃâ 1ºÐ ÀÚ±â¼Ò°³ ¾Ð¹Ú¸éÁ¢ ¸éÁ¢Áú¹®´äº¯   (3 ÆäÀÌÁö)
    3

  • [À¥Á¨Å©·¹ºò½º ¸éÁ¢] Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® °³¹ß (2025 ÇϹݱâ ä¿ë¿¬°èÇü ÀÎÅÏ) ¸éÁ¢±âÃâ 1ºÐ ÀÚ±â¼Ò°³ ¾Ð¹Ú¸éÁ¢ ¸éÁ¢Áú¹®´äº¯   (4 ÆäÀÌÁö)
    4

  • [À¥Á¨Å©·¹ºò½º ¸éÁ¢] Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® °³¹ß (2025 ÇϹݱâ ä¿ë¿¬°èÇü ÀÎÅÏ) ¸éÁ¢±âÃâ 1ºÐ ÀÚ±â¼Ò°³ ¾Ð¹Ú¸éÁ¢ ¸éÁ¢Áú¹®´äº¯   (5 ÆäÀÌÁö)
    5

  • [À¥Á¨Å©·¹ºò½º ¸éÁ¢] Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® °³¹ß (2025 ÇϹݱâ ä¿ë¿¬°èÇü ÀÎÅÏ) ¸éÁ¢±âÃâ 1ºÐ ÀÚ±â¼Ò°³ ¾Ð¹Ú¸éÁ¢ ¸éÁ¢Áú¹®´äº¯   (6 ÆäÀÌÁö)
    6

  • [À¥Á¨Å©·¹ºò½º ¸éÁ¢] Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® °³¹ß (2025 ÇϹݱâ ä¿ë¿¬°èÇü ÀÎÅÏ) ¸éÁ¢±âÃâ 1ºÐ ÀÚ±â¼Ò°³ ¾Ð¹Ú¸éÁ¢ ¸éÁ¢Áú¹®´äº¯   (7 ÆäÀÌÁö)
    7

  • [À¥Á¨Å©·¹ºò½º ¸éÁ¢] Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® °³¹ß (2025 ÇϹݱâ ä¿ë¿¬°èÇü ÀÎÅÏ) ¸éÁ¢±âÃâ 1ºÐ ÀÚ±â¼Ò°³ ¾Ð¹Ú¸éÁ¢ ¸éÁ¢Áú¹®´äº¯   (8 ÆäÀÌÁö)
    8

  • [À¥Á¨Å©·¹ºò½º ¸éÁ¢] Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® °³¹ß (2025 ÇϹݱâ ä¿ë¿¬°èÇü ÀÎÅÏ) ¸éÁ¢±âÃâ 1ºÐ ÀÚ±â¼Ò°³ ¾Ð¹Ú¸éÁ¢ ¸éÁ¢Áú¹®´äº¯   (9 ÆäÀÌÁö)
    9

  • [À¥Á¨Å©·¹ºò½º ¸éÁ¢] Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® °³¹ß (2025 ÇϹݱâ ä¿ë¿¬°èÇü ÀÎÅÏ) ¸éÁ¢±âÃâ 1ºÐ ÀÚ±â¼Ò°³ ¾Ð¹Ú¸éÁ¢ ¸éÁ¢Áú¹®´äº¯   (10 ÆäÀÌÁö)
    10


  • º» ¹®¼­ÀÇ
    ¹Ì¸®º¸±â´Â
    10 Pg ±îÁö¸¸
    °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
¢º
Ŭ¸¯ : Å©°Ôº¸±â
  • [À¥Á¨Å©·¹ºò½º ¸éÁ¢] Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® °³¹ß (2025 ÇϹݱâ ä¿ë¿¬°èÇü ÀÎÅÏ) ¸éÁ¢±âÃâ 1ºÐ ÀÚ±â¼Ò°³ ¾Ð¹Ú¸éÁ¢ ¸éÁ¢Áú¹®´äº¯   (1 ÆäÀÌÁö)
    1

  • [À¥Á¨Å©·¹ºò½º ¸éÁ¢] Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® °³¹ß (2025 ÇϹݱâ ä¿ë¿¬°èÇü ÀÎÅÏ) ¸éÁ¢±âÃâ 1ºÐ ÀÚ±â¼Ò°³ ¾Ð¹Ú¸éÁ¢ ¸éÁ¢Áú¹®´äº¯   (2 ÆäÀÌÁö)
    2

  • [À¥Á¨Å©·¹ºò½º ¸éÁ¢] Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® °³¹ß (2025 ÇϹݱâ ä¿ë¿¬°èÇü ÀÎÅÏ) ¸éÁ¢±âÃâ 1ºÐ ÀÚ±â¼Ò°³ ¾Ð¹Ú¸éÁ¢ ¸éÁ¢Áú¹®´äº¯   (3 ÆäÀÌÁö)
    3

  • [À¥Á¨Å©·¹ºò½º ¸éÁ¢] Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® °³¹ß (2025 ÇϹݱâ ä¿ë¿¬°èÇü ÀÎÅÏ) ¸éÁ¢±âÃâ 1ºÐ ÀÚ±â¼Ò°³ ¾Ð¹Ú¸éÁ¢ ¸éÁ¢Áú¹®´äº¯   (4 ÆäÀÌÁö)
    4

  • [À¥Á¨Å©·¹ºò½º ¸éÁ¢] Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® °³¹ß (2025 ÇϹݱâ ä¿ë¿¬°èÇü ÀÎÅÏ) ¸éÁ¢±âÃâ 1ºÐ ÀÚ±â¼Ò°³ ¾Ð¹Ú¸éÁ¢ ¸éÁ¢Áú¹®´äº¯   (5 ÆäÀÌÁö)
    5

  • [À¥Á¨Å©·¹ºò½º ¸éÁ¢] Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® °³¹ß (2025 ÇϹݱâ ä¿ë¿¬°èÇü ÀÎÅÏ) ¸éÁ¢±âÃâ 1ºÐ ÀÚ±â¼Ò°³ ¾Ð¹Ú¸éÁ¢ ¸éÁ¢Áú¹®´äº¯   (6 ÆäÀÌÁö)
    6

  • [À¥Á¨Å©·¹ºò½º ¸éÁ¢] Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® °³¹ß (2025 ÇϹݱâ ä¿ë¿¬°èÇü ÀÎÅÏ) ¸éÁ¢±âÃâ 1ºÐ ÀÚ±â¼Ò°³ ¾Ð¹Ú¸éÁ¢ ¸éÁ¢Áú¹®´äº¯   (7 ÆäÀÌÁö)
    7

  • [À¥Á¨Å©·¹ºò½º ¸éÁ¢] Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® °³¹ß (2025 ÇϹݱâ ä¿ë¿¬°èÇü ÀÎÅÏ) ¸éÁ¢±âÃâ 1ºÐ ÀÚ±â¼Ò°³ ¾Ð¹Ú¸éÁ¢ ¸éÁ¢Áú¹®´äº¯   (8 ÆäÀÌÁö)
    8

  • [À¥Á¨Å©·¹ºò½º ¸éÁ¢] Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® °³¹ß (2025 ÇϹݱâ ä¿ë¿¬°èÇü ÀÎÅÏ) ¸éÁ¢±âÃâ 1ºÐ ÀÚ±â¼Ò°³ ¾Ð¹Ú¸éÁ¢ ¸éÁ¢Áú¹®´äº¯   (9 ÆäÀÌÁö)
    9

  • [À¥Á¨Å©·¹ºò½º ¸éÁ¢] Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® °³¹ß (2025 ÇϹݱâ ä¿ë¿¬°èÇü ÀÎÅÏ) ¸éÁ¢±âÃâ 1ºÐ ÀÚ±â¼Ò°³ ¾Ð¹Ú¸éÁ¢ ¸éÁ¢Áú¹®´äº¯   (10 ÆäÀÌÁö)
    10



  • º» ¹®¼­ÀÇ
    (Å« À̹ÌÁö)
    ¹Ì¸®º¸±â´Â
    10 Page ±îÁö¸¸
    °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
  ´õºíŬ¸¯ : ´Ý±â
X ´Ý±â
Á¿ìÀ̵¿ : µå·¡±×

[À¥Á¨Å©·¹ºò½º ¸éÁ¢] Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® °³¹ß (2025 ÇϹݱâ ä¿ë¿¬°èÇü ÀÎÅÏ) ¸éÁ¢±âÃâ 1ºÐ ÀÚ±â¼Ò°³ ¾Ð¹Ú¸éÁ¢ ¸éÁ¢Áú¹®´äº¯

ÀÎ ¼â
¹Ù·Î°¡±â
Áñ°Üã±â Űº¸µå¸¦ ´­·¯ÁÖ¼¼¿ä
( Ctrl + D )
¸µÅ©º¹»ç ¸µÅ©ÁÖ¼Ò°¡ º¹»ç µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
¿øÇÏ´Â °÷¿¡ ºÙÇô³Ö±â Çϼ¼¿ä
( Ctrl + V )
¿ÜºÎ°øÀ¯
ÆÄÀÏ  [À¥Á¨Å©·¹ºò½º ¸éÁ¢] Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® °³¹ß (2025 ÇϹݱâ ä¿ë¿¬°èÇü ÀÎÅÏ) ¸éÁ¢±âÃâ, 1ºÐ ÀÚ±â¼Ò°³, ¾Ð¹Ú¸éÁ¢, ¸éÁ¢Áú¹®´äº¯.hwp   [Size : 22 Kbyte ]
ºÐ·®   10 Page
°¡°Ý  5,000 ¿ø


īƮ
´Ù¿î¹Þ±â
īī¿À ID·Î
´Ù¿î ¹Þ±â
±¸±Û ID·Î
´Ù¿î ¹Þ±â
ÆäÀ̽ººÏ ID·Î
´Ù¿î ¹Þ±â
µÚ·Î

¸ñÂ÷/Â÷·Ê

1. À¥Á¨Å©·¹ºò½º Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® °³¹ß Á÷¹«¿¡ Áö¿øÇÑ ÀÌÀ¯¿Í ÀÌ·ç°í ½ÍÀº ¸ñÇ¥´Â ¹«¾ùÀΰ¡

2. Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® °³¹ßÀÚ°¡ ¹Ýµå½Ã ÀÌÇØÇØ¾ß ÇÒ °ÔÀÓ ¾ÆÅ°ÅØÃ³(Game Loop Æ÷ÇÔ)¸¦ ¼³¸íÇØ´Þ¶ó.

3. Unity ¶Ç´Â Unreal Engine Áß ¾î¶² ¿£ÁøÀ» ÁÖ·Î »ç¿ëÇßÀ¸¸ç ±× ÀÌÀ¯´Â ¹«¾ùÀΰ¡

4. °ÔÀÓ ÃÖÀûÈ­(·»´õ¸µ, CPU, ¸Þ¸ð¸®) °æÇèÀ» »ó¼¼È÷ ¸»ÇØ´Þ¶ó.

5. ¿ÀºêÁ§Æ® Ç®¸µ(Object Pooling)À» ½ÇÁ¦ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡¼­ ¾î¶»°Ô Àû¿ëÇß´ÂÁö ¼³¸íÇØ´Þ¶ó.

6. ³×Æ®¿öÅ© µ¿±âÈ­(Client-Side Prediction, Interpolation µî)¿¡ ´ëÇØ ÀÌÇØÇÑ ¸¸Å­ ¼³¸íÇØ´Þ¶ó.

7. ÇÁ·¹ÀÓ µå¶øÀ̳ª ·ºÀÌ ¹ß»ýÇßÀ» ¶§ ¿øÀÎÀ» ã°í ÇØ°áÇÑ °æÇèÀÌ ÀÖ´Ù¸é ¸»ÇØ´Þ¶ó.

8. ¿¡¼Â ·Îµù ¹æ½Ä(Addressables ¶Ç´Â AssetBundle µî)¿¡ ´ëÇØ ¾î¶»°Ô ¼³°èÇß´ÂÁö ¸»ÇØ´Þ¶ó.

9. UI ÃÖÀûÈ­(UI Rebuild, Canvas Batch µî)¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇØ´Þ¶ó.

10. ¹°¸® ¿£Áø(

...

º»¹®/³»¿ë
1. À¥Á¨Å©·¹ºò½º Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® °³¹ß Á÷¹«¿¡ Áö¿øÇÑ ÀÌÀ¯¿Í ÀÌ·ç°í ½ÍÀº ¸ñÇ¥´Â ¹«¾ùÀΰ¡

À¥Á¨Å©·¹ºò½º´Â À¥Á¨ÀÇ Â÷¼¼´ë ±â¼ú °³¹ß°ú ½Å±Ô IP ±â¹Ý °ÔÀÓ °³¹ßÀ» ´ã´çÇÏ´Â Á¶Á÷À¸·Î, ÃÖ±Ù ¸ð¹ÙÀÏPCÄÜ¼Ö ¸ÖƼÇ÷§Æû °³¹ß ¿ª·®À» °­È­Çϰí ÀÖ´Â °ÍÀ¸·Î ¾Ë°í ÀÖ½À´Ï´Ù. Àú´Â ¡°Å¬¶óÀÌ¾ðÆ® °³¹ßÀÚÀÇ ¿ª·®ÀÌ °ÔÀÓÀÇ Ã¹Àλó°ú Àüü °æÇèÀ» °áÁ¤ÇÑ´Ù¡±´Â Á¡¿¡ ¸Å·áµÇ¾î ÀÌ Á÷¹«¸¦ ¼±ÅÃÇß½À´Ï´Ù.

ƯÈ÷ À¥Á¨Å©·¹ºò½º´Â
°í»ç¾ç MMORPG ±â¹Ý °³¹ß ȯ°æ
½Ç½Ã°£ ÀüÅõÀÌÆåÆ® ó¸® ±â¼ú
ÃÖÀûÈ­ Á᫐ °³¹ß ¹®È­
°ÔÀÓ¼º°ú ±â¼úÀÇ ±ÕÇüÀ» Áß¿äÇÏ°Ô º¸´Â Á¶Á÷
À̶ó´Â Á¡¿¡¼­ Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® °³¹ßÀÚ°¡ ºü¸£°Ô ¼ºÀåÇÒ ¼ö Àִ ȯ°æÀ̶ó°í ÆÇ´ÜÇß½À´Ï´Ù.

ÀÔ»ç ÈÄ ÀÌ·ç°í ½ÍÀº ¸ñÇ¥´Â

1. Unity ¶Ç´Â Unreal ±â¹Ý ½Ç½Ã°£ ·»´õ¸µ ¹× ÃÖÀûÈ­ ´É·Â È®º¸
2. ¸ð¹ÙÀÏPC ¸ÖƼ Ç÷§Æû ºôµå ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ÀÚµ¿È­ °æÇè
3. ³×Æ®¿öÅ© µ¿±âÈ­ ±¸Á¶ ÀÌÇØ
4. Addressables/AssetBundle ±â¹Ý ¸®¼Ò½º ½ºÆ®¸®¹Ö ±¸Á¶ ¿Ï¼º
5. ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ UI/UX ±¸Çö ´É·Â È®º¸
ÀÔ´Ï´Ù.

Àú´Â ´Ü¼øÈ÷ ±â´ÉÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â °³¹ßÀÚ°¡ ¾Æ´Ï¶ó,
°ÔÀÓÀÇ Àç¹Ì¸¦ ±â¼úÀûÀ¸·Î ¿Ï¼ºÇÏ´Â ¿£Áø ±â¹Ý °³¹ßÀÚ·Î ¼ºÀåÇÏ°í ½Í½À´Ï´Ù.
¡¦(»ý·«)



📝 Regist Info
I D : plzd****
Date : 2025-11-26
FileNo : 30016419

Cart