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프로그래밍 입문 과제

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목차/차례

  1. 1. 사용자가 입력하는 3가지 색상을 리스트에 저장하였다가 하나씩 꺼내서 그 색상으로 채워진 원을 그리는 프로그램을 작성해보자(출력 결과와 같은 순서의 색상을 입력). 채워진 원을 그리려면 다음과 같은 예의 문장을 사용한다.
  2. 2. 사용자로부터 2개의 원에 대한 정보를 받아서 화면에 원을 그린 후에 조건문을 사용하여 큰 원안에 작은 원이 포함되는지를 판단하는 프로그램을 작성 해보자.

본문/내용

1. 사용자가 입력하는 3가지 색상을 리스트에 저장하였다가 하나씩 꺼내서 그 색상으로 채워진 원을 그리는 프로그램을 작성해보자(출력 결과와 같은 순서의 색상을 입력). 채워진 원을 그리려면 다음과 같은 예의 문장을 사용한다.

프로그래밍 입문 과제의 첫 번째 주제는 사용자가 입력하는 3가지 색상을 리스트에 저장한 후, 이를 하나씩 꺼내어 해당 색상으로 채워진 원을 그리는 프로그램을 작성하는 것이다. 이 과제가 의미하는 바는 색상 리스트를 활용하여 동적인 그래픽 출력을 생성하는 것으로, 직관적인 방식으로 프로그래밍의 기초 개념을 배우는 데 도움을 준다. 먼저 프로그램의 기본 구조를 생각해본다. 사용자가 입력할 색상은 문자열로 처리되며, 이를 리스트 형태로 저장하여 나중에 사용할 수 있다. Python과 같은 프로그래밍 언어에서는 리스트를 사용하여 여러 값을 간편하게 저장하고 관리할 수 있는 장점을 제공한다. 사용자가 입력한 색상은 각기 다른 원의 색상으로 변환되므로, 색상의 유효성을 검증할 필요도 있다. 일반적으로 흔히 사용하는 색상으로는 `빨강`, `파랑`, `초록`, `노랑`, `검은색`, `흰색` 등이 있으며, 이러한 색상의 입력을 …



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I D : daso******
Date : 2025-09-01
FileNo : 28703519

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