본문/내용
Ⅰ. 서론
코로나19 팬데믹은 전 세계적으로 다양한 분야에 걸쳐 심각한 영향을 미쳤으며, 특히 공연예술계는 그 타격이 컸다. 팬데믹 동안 대부분의 오프라인 공연이 취소되거나 연기되었고, 많은 아티스트와 스태프들이 생계의 위협을 받았다. 공연예술계는 사람들의 상호작용과 직접적인 경험에 의존하는 특성을 가지고 있기 때문에, 감염병으로 인해 대면 활동이 제한되자 극심한 위기를 맞이하게 되었다. 이러한 상황 속에서 공연예술계는 새로운 생존 방안을 모색해야 했고, 그 중 하나가 바로 온라인 시장의 활성화였다. 전통적으로 공연예술은 관객이 실제 공간에서 아티스트의 공연을 관람하는 형식으로 존재해 왔다. 하지만 코로나19라는 위기는 이러한 형태가 반드시 지속 가능하지 않음을 보여주었고, 동시에 디지털 기술의 발전과 온라인 플랫폼의 확산이 공연예술계에 새로운 가능성을 열어주었다. 많은 아티스트와 극장, 공연 단체들은 팬데믹 기간 동안 비대면 공연, 온라인 스트리밍, 그리고 이와 유사한 디지털 콘텐츠 개발에 힘썼다. 이 과정에서 새로운 관객층을 확보하고, 전 세계의 다양한 이들과 소통할 수 있는 기회를 마련하게 되었다. 온라인 시…