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목차/차례

1. 퍼머넌트 픽스쳐 (PERMANENT FIXTURES)

2. 볼.

3. 라켓.

4. 게임 스코어 (SCORE IN GAME)

5. 타이브레이크 게임 (Tie Break Game)

6. 앤드 체인지 (CHANGE OF ENDS)

7. BALL TOCHES A PERMANENT FIXTURE

8. 서비스 순서 (ORDER OF SERVICE)

9. ORDER OF RECEIVNG IN DOUBLES

10. 서비스(THE SERVICE)

11. 서빙 (SERVING)

12. 풋폴트 (FOOTFAULT)

13. 서비스 폴트 (SERVICE FAULT)

14. 세컨드 서비스 (SECOND SERVICE)

15. 서비스 중의 레트 (THE LET DURING A SERVICE)

16. 레트 (THE LET)

17. 코칭 (COACHING)

[참고문헌]
본문/내용
1. 퍼머넌트 픽스쳐 (PERMANENT FIXTURES)

테니스 경기를 주관하는 규칙 중 하나로 국립 테니스 연맹이 제정한 퍼머넌트 픽스쳐는 다양한 경기 상황에서 공정성을 유지하도록 설계된 시스템이다. 이 규칙은 경기의 진행에 있어 고정된 요소들을 통해 선수와 관중 모두가 경기의 흐름을 예측하고 이해할 수 있도록 도와준다. 퍼머넌트 픽스쳐는 경기의 일부로 자리 잡아 선수들이 경직되지 않고, 일관된 환경에서 최대의 성과를 낼 수 있도록 하기 위한 목적을 지닌다. 퍼머넌트 픽스쳐의 핵심은 경기장의 구조와 설치물에 있다. 모든 테니스 경기장은 동일한 규격과 기준을 따라서 설계되어야 하며, 이는 코트의 크기, 네트의 높이, 그리고 코트의 표면 등 다양한 요소를 포함한다. 이러한 기준은 각 대회와 회차마다 일관되게 적용되어, 특정 대회에서만 요구되는 특별한 장치나 상황이 존재하지 않도록 한다. 이를 통해 선수들은 어떤 경기에서든지 그들이 예상할 수 있는 환경에서 경기를 진행하게 되고, 이는 경기를 더욱 공정하고 예측 가능하게 만든다. 코트의 표면 또한 퍼머넌트 픽스쳐의 중요한 요소로, 다양한 재질과 구조의 코트가 있다고 할지라도 각각의 코트…



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I D : daso******
Date : 2025-09-01
FileNo : 28694829

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