본문/내용
1. 서론
현재 정보통신 기술의 발전은 우리의 일상생활뿐만 아니라 산업 전반에 걸쳐 급격한 변화를 가져오고 있다. 그중에서도 사물인터넷, 증강현실, 가상현실은 가장 활발하게 연구와 개발이 진행되고 있는 핵심 멀티미디어 기술이다. 사물인터넷은 전 세계적으로 스마트 홈, 스마트 시티, 산업용 IoT 등 다양한 분야에 확산되고 있으며, 2025년까지 글로벌 IoT 기기 수가 약 250억 개에 달할 것으로 예상되어 시장 규모가 급성장하고 있다. 증강현실은 교육, 의료, 소매업 등에서 사용자 경험을 획기적으로 향상시키며, 특히 소매업에서는 AR 기반의 가상 피팅이나 제품 시뮬레이션이 고객 만족도를 높이고 있다. 가상현실 또한 게임뿐만 아니라 의료 시뮬레이션, 부동산, 교육 분야에서 높은 성장세를 보이고 있는데, 2022년 글로벌 VR 시장은 약 330억 달러를 기록하였으며 연평균 성장률은 21%에 달한다. 이러한 기술들은 빠른 속도로 발전하면서 기존의 산업 구조를 변화시키고 있으며, 앞으로 인공지능 및 빅데이터와 융합을 통해 더욱 정교하고 편리한 서비스로 진화할 전망이다. 특히 코로나19 팬데믹 이후 디지털 전환이 가속화됨에 따라 원격근무, 온라인 교…