본문/내용
1. 서론
코로나19 팬데믹은 전 세계적으로 일상의 모든 측면에 큰 변화를 가져왔다. 특히 여가생활은 코로나 이전과 이후 크게 달라졌다. 팬데믹이 본격화된 2020년 이후 많은 사람들이 야외 활동보다는 집에서 보내는 시간이 늘어났으며, 이에 따른 여가활동의 변화는 매우 뚜렷하다. 이전에는 사람들이 주말과 공휴일에 자연속에서의 캠핑이나 등산, 스포츠 활동 등을 즐기며 건강과 교류를 도모했지만, 이후에는 실내에서의 영화, 온라인 게임, 홈트레이닝 등으로 많은 시간이 흘러갔다. 통계자료에 따르면 2020년 기준 실내활동을 선호하는 인구 비율이 약 65%에 달했고, 전년도보다 약 15% 증가하였다. 또한, 코로나19 전에는 주 2회 이상 운동을 하는 비율이 40%였지만, 팬데믹 이후에는 25%로 감소하였다. 반면 온라인 콘텐츠 소비는 크게 증가하였는데, 넷플릭스와 유튜브 시청 시간이 각각 50%, 40% 이상 늘었으며, 온라인 게임 이용 시간 역시 약 30% 늘어난 것으로 조사된다. 자연과의 접촉이 제한되면서 야외 활동의 제약이 크기 때문에 많은 사람들이 집 안에서 새로운 취미를 찾거나, 온라인 플랫폼을 통해 타인과의 소통을 유지하는 방식으로 여가를 채우고…