본문/내용
1. 서론
코로나19 팬데믹은 전 세계적으로 많은 분야에 걸쳐 실질적인 변화를 초래하였다. 예술과 연극 분야도 예외는 아니며, 팬데믹 이후의 변화와 새로운 도전은 그 어느 때보다 중요하게 다가오고 있다. 코로나19로 인해 실내 공연이 제한되고, 대면 관람이 어려워지면서 비대면 공연 및 디지털 콘텐츠의 수요가 급증하였다. 국내외 주요 연극 공연단체들은 온라인 스트리밍, VR 기술 도입 등을 통해 관객과의 소통을 유지하려 했으며, 한국의 경우 2020년 이후 온라인 공연 관람객 수가 전년 대비 150% 증가하는 성과를 보였다. 이러한 변화는 예술의 전통적인 개념을 재해석하며 새로운 관객층을 형성하는 계기도 되었다. 더구나, 연극계는 공연장 안전수칙 강화와 함께 실내 인원 제한, 거리두기 지침 등으로 인해 공연 수익이 크게 감소하였으며, 한국의 연극 산업은 2020년 약 60% 이상 역성장하였다. 한편, 팬데믹을 계기로 예술가들은 작품 제작과 공연 방식에 있어서도 혁신을 시도하기 시작했고, 온라인 플랫폼을 활용한 창작 및 유통이 활발히 이루어지고 있다. 이러한 변화는 단순한 위기 극복을 넘어 새로운 예술적 가능성을 열어주는 계기도 되었으며, 앞…