본문/내용
1. 컴퓨터그래픽 개요
컴퓨터그래픽은 인간이 컴퓨터를 활용하여 시각적인 정보를 생성, 편집, 표현하는 기술로 정의할 수 있다. 이는 디지털 이미지, 애니메이션, 3D 모델링, 가상현실 등 다양한 분야에 적용되며, 디지털 콘텐츠 산업 발전에 핵심적인 역할을 담당한다. 1960년대 후반부터 시작된 컴퓨터그래픽 기술은 지속적인 발전을 거듭하여 오늘날 영화, 게임, 광고, 의료영상, 산업설계 등 거의 모든 분야에서 필수적인 도구로 자리 잡았으며, 세계 시장 규모는 2022년 기준 약 1786억 달러에 달하고 있다. 특히, 영상 제작과 애니메이션 산업에서는 컴퓨터그래픽 기술 덕분에 창의적인 표현이 가능해졌으며, 디지털 환경에서의 제작 시간과 비용 절감 또한 이루어지고 있다. 영화 산업에서는 ‘아바타’, ‘어벤져스’와 같은 상징적인 작품들이 컴퓨터그래픽의 뛰어난 표현력을 보여주고 있으며, 글로벌 애니메이션 시장은 연평균 5% 이상 성장하고 있다. 또한, 의료 분야에서는 정밀한 영상 처리와 3D 영상 재구성을 통해 진단의 정확성을 높였으며, 인공지능과 결합되어 가상현실 기반 수술 시뮬레이션도 활발히 개발되고 있다. 컴퓨터그래픽은 또한 가상현실과…