본문/내용
1. 서론
컴퓨터교육은 오늘날 디지털 사회에서 핵심 역량으로 자리 잡고 있으며, 경제발전과 과학기술의 발전과도 긴밀하게 연관되어 있다. 특히, 컴퓨터교육이 학생들의 미래 역량 강화에 미치는 영향은 매우 크다. 한국통계청 자료에 따르면 2022년 기준 초중고 학생의 85% 이상이 컴퓨터 활용능력을 필수 과목으로 인식하고 있으며, 이는 2015년 이후 25%가 증가한 수치이다. 이에 따라 정부 및 교육기관은 컴퓨터교육의 체계적 강화와 발전을 추진하고 있으며, 2015년부터 시행된 ‘초중고 디지털 역량 강화 정책’은 코딩교육 도입과 스마트 기기 활용을 중심으로 이루어지고 있다. 하지만 현재 고등학교 컴퓨터교육은 교과과정과 실습 환경 부재, 교사 역량 부족, 그리고 학생들의 흥미 저하 등 여러 문제점이 드러나고 있다. 예를 들어, 일반계 고등학교 2022년 설문조사에 따르면 컴퓨터 관련 과목의 수업시간은 평균 30시간에 불과하며, 학생들의 60%는 실제 프로그래밍 실습 경험이 적거나 전혀 없다고 응답하였다. 더욱이, 교사 연수 프로그램과 교육자료의 미비로 인해 수업의 질은 불균형적이며, 학생들의 실질적인 역량 향상에 한계가 있다. 이러한 현황은 …