본문/내용
1. 컴퓨터 애니메이션의 정의
컴퓨터 애니메이션은 컴퓨터 기술을 활용하여 만들어진 영상 콘텐츠로서, 전통적인 손으로 그렸거나 촬영된 영상과 구별되는 디지털 기반의 이미지와 애니메이션을 포함한다. 이 기술은 1960년대 말부터 발전하기 시작했으며, 1980년대 이후에는 영화, 방송, 게임 등 다양한 산업에서 폭넓게 활용되고 있다. 컴퓨터 애니메이션의 핵심은 디지털 데이터 처리와 그래픽 알고리즘을 통해 인물, 배경, 사물 등을 사실적 또는 추상적으로 표현하는 데 있다. 특히, 3D 컴퓨터 애니메이션은 현실적인 움직임과 공간감을 구현하는 데 뛰어나며, 대표적인 예로 디즈니의 애니메이션 영화인 `좀비 워즈`와 픽사의 `토이 스토리`가 있다. 2020년 기준 글로벌 애니메이션 시장은 약 260억 달러 규모이며, 그중 컴퓨터 애니메이션이 차지하는 비율은 약 70%에 달한다. 이는 디지털 기술의 발전과 함께 더 높은 수준의 시각 효과와 사실감을 제공하는 컴퓨터 애니메이션의 수요가 지속적으로 증가했음을 보여준다. 또한, 컴퓨터 애니메이션은 교육, 의료, 광고 분야에서도 활용되며, 예를 들어 부상 시뮬레이션이나 구조 분석, 제품 디자인 등에 응용되고 있…