본문/내용
1. 서론
청소년의 게임중독은 현대 사회에서 매우 심각한 문제로 대두되고 있다. 글로벌 인터넷 및 모바일 기기의 발달로 인해 쉽게 접할 수 있는 온라인 게임은 청소년들의 일상생활에 깊숙이 자리 잡았으며, 이로 인한 중독 문제가 늘어나고 있다. 세계보건기구 WHO는 2xxx년 게임장애를 공중보건상 질병으로 공식 인정하였으며, 국내에서도 한국게임산업협회에 따르면 2022년 기준 청소년 중 게임 과몰입 경험률은 약 35%에 달한다고 보고되고 있다. 이는 매일 2시간 이상 게임에 몰입하는 청소년이 전체의 60% 이상임을 감안할 때, 문제의 심각성은 더 커진다. 특히, 게임중독은 학업 성적 저하, 신체적 건강 악화, 사회적 고립 등을 초래하며, 정신건강에도 부정적인 영향을 미친다. 예를 들어, 서울의 한 고등학교에서는 과도한 게임시간으로 인한 학업 포기 학생이 매년 50명 이상 발생하고 있으며, 정신과 상담을 받는 청소년의 약 60%가 게임 중독과 관련된 문제라고 보고되고 있다. 또한, 세계적으로 게임중독으로 인해 자살 사고를 경험하는 사례도 늘어나고 있어, 이를 예방하기 위한 적극적인 대책이 필요하다는 인식이 확산되고 있다. 이처럼 게임중독은 단…