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1. 도박의 정의와 유형
도박이란 돈 또는 재산이 걸린 게임이나 경기를 통해 우연이나 운에 의존하여 이익 또는 손실을 결정하는 행위를 말한다. 흔히 도박은 카지노, 경마, 복권, 스포츠 베팅 등 다양한 형태로 나타난다. 도박의 유형은 크게 세 가지로 나눌 수 있는데, 첫째는 우연에 의해 결과가 결정되는 경우로서, 도박자들이 승패를 예측하기 어려운 게임이 이에 속한다. 둘째는 상호작용적 도박으로서, 참여자 간의 경쟁이나 상호작용이 포함된 경우를 의미한다. 마지막으로는 기술적 능력이나 전략이 영향을 미치는 도박이 있는데, 예를 들어 포커와 같은 카드게임이 여기에 해당한다. 우리나라에서만 매년 발생하는 도박 관련 피해 신고 건수는 약 15만 건에 달하며, 실제 도박 문제에 빠진 청소년이 증가하는 추세이다. 특히, 2022년 통계에 따르면 10대 청소년의 20% 이상이 한번쯤 도박을 경험했거나 관련 문제를 겪은 적이 있다는 조사도 있다. 이러한 도박 유형은 모두 재산적 손실뿐만 아니라 중독 가능성과 심리적, 사회적 문제를 야기할 수 있기 때문에 청소년 시기부터 경각심을 갖고 예방 교육이 필요하다. 도박은 우연성에 기반한 게임임에도 불구하고…