본문/내용
1. 서론
현대 사회는 디지털 기술의 급격한 발전과 사회 문화적 변화의 물결 속에서 놀이의 의미와 역할에 대한 재해석을 요구한다. 이러한 맥락에서 본 연구는 놀이 현상에 대한 새로운 시각과 해석을 제시하고자 한다. 기존의 놀이 이론들은 주로 아동의 놀이 발달에 초점을 맞추거나 특정 이론적 틀에 국한된 경향이 있었다. 그러나 현대 사회의 놀이는 디지털 환경과 사회적 관계의 변화에 따라 그 양상이 다양해지고 있으며, 단순한 오락 활동을 넘어 개인의 정체성 형성 사회적 통합 심리적 안정 등 다층적인 의미를 지닌다. 따라서 본 연구는 문화 인류학과 사회 심리학적 관점을 통합하여 현대 사회의 놀이 현상을 포괄적으로 분석하고자 한다. 특히 디지털 기술이 놀이 문화에 미치는 영향을 심층적으로 고찰하고, 가상현실 증강현실 등 새로운 플랫폼에서 나타나는 놀이 경험의 특징을 분석하여 기존 이론의 한계를 극복하고 새로운 이론적 틀을 모색한다. 아울러 성인의 놀이에 대한 심층적 연구를 통해 성인기의 놀이가 갖는 사회적 심리적 기능을 규명하고 삶의 질 향상에 기여하는 방안을 모색한다. 이를 통해 현대 사회의 놀이 문화에 대한 이해를 증진…