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1. 죄수의 딜레마 개념과 이론적 배경
죄수의 딜레마는 게임이론에서 중요한 개념으로, 두 명 또는 여러 명의 참여자가 각자 자신의 이익을 최대화하려고 할 때 협력보다 배신을 선택하는 것이 더 유리하다고 판단하지만, 전체적으로는 모두에게 불리한 결과를 초래하는 상황을 의미한다. 이론적 배경은 1950년대에 앙드레 와일스와 모리스 플레밍이 군사전략 연구에서 처음 제시했다. 이후 경제학, 사회심리학, 정치학 등 다양한 분야에 응용되면서, 일상생활과 경제활동 속에서도 중요한 분석 도구로 활용되고 있다. 죄수의 딜레마는 기본적으로 두 명의 용의자가 각각 배신할 것인지 협력할 것인지를 결정하는 상황에서 유래한다. 예를 들어, 두 범죄 용의자가 경찰에 체포되어 각각 배신하거나 묵인하는 선택을 할 때 각각의 최적 전략은 상대방을 배신하는 것이다. 만약 둘 다 배신하면 각각 5년형을 선고받지만, 한쪽만 배신하고 다른 쪽이 협력할 경우 배신자는 석방되고 협력자는 긴 형을 받는다. 만약 둘 다 협력하면 2년형을 받는다. 이 경우, 개인적으로는 배신하는 것이 더 유리하지만, 두 사람 모두 배신할 경우 전체적으로는 최악의 결과가 된다. 이 개념은 …