본문/내용
1. 온라인게임시장 개요
온라인게임시장은 글로벌 디지털 엔터테인먼트 시장의 핵심 부문으로 빠르게 성장하고 있다. 2022년 기준 전 세계 온라인게임 시장 매출액은 약 2000억 달러에 달하며, 연평균 성장률은 10% 이상으로 전망되고 있다. 이러한 성장에는 모바일 게임의 폭발적 확산과 e스포츠의 대중화가 큰 영향을 미치고 있다. 특히, 모바일 온라인게임은 스마트폰 보급률이 높아지면서 시장 주도 특징을 보이고 있는데, 국내 뿐만 아니라 글로벌에서도 대표적인 사례로 ‘리니지M’, ‘배틀그라운드’, ‘로블록스’ 등이 있다. 대한민국은 세계 최대 온라인게임 시장 중 하나로, 2022년 기준 국내 온라인게임 시장 규모는 약 15조 원 이상으로 집계되었으며, 이는 전체 게임 시장의 40% 이상을 차지한다. 온라인게임 사용자 기반은 전 연령층에 걸쳐 폭넓게 분포되어 있으며, 2023년에는 국내 온라인게임 이용자가 약 2,500만 명에 달하는 것으로 조사됐다. 이 시장은 PC 온라인게임과 모바일 온라인게임으로 구분되며, 모바일 게임이 전체 시장의 70% 이상을 차지한다. 온라인게임은 사회적 상호작용과 경쟁이 중요한 요소로 작용하며, 이를 기반으로 한 e스포츠…