본문/내용
1. 온라인 게임의 정의
온라인 게임은 인터넷을 통하여 다수의 사용자들이 실시간으로 접속하여 함께 플레이하거나 정보를 교류하는 디지털 게임을 의미한다. 이는 네트워크를 기반으로 하여 전 세계 어디서든지 접속 가능하며, 대개 서버에 저장된 데이터를 통해 사용자 간 상호작용이 가능하다. 온라인 게임은 다양한 장르를 포함하며, MMORPG, FPS, MOBA, 배틀로얄 등으로 구분할 수 있다. 특히 MMORPG는 캐릭터 성장, 협력, 경쟁 등을 핵심으로 하는 대표적인 온라인 게임으로 대표적인 예로는 ‘리니지’, ‘월드 오브 워크래프트’ 등이 있다. 2022년 기준 글로벌 온라인 게임 시장규모는 약 1600억 달러를 기록하였으며, 한국은 세계 온라인 게임 시장에서 약 10% 이상의 점유율을 차지한다. 또한, 온라인 게임은 단순한 엔터테인먼트를 넘어 소셜 네트워크의 역할도 수행하며, 사용자 간 커뮤니케이션과 협력, 경쟁을 통해 새로운 커뮤니티 형성을 가능하게 한다. 온라인 게임은 실시간 멀티플레이를 통해 사용자들이 각각의 역할을 수행하며 하나의 세계관에서 상호작용하는 구조로 설계되어 있다. 이러한 특성은 단순한 싱글플레이 게임과 차별화되며, 경제적 측…