본문/내용
1. 스크린 독점의 개념
스크린 독점은 특정 기업이 디지털 미디어 시장에서 주요 콘텐츠 공급자 또는 플랫폼을 독점하거나 시장 점유율을 과도하게 확보하는 현상을 의미한다. 이 현상은 주로 온라인 동영상 스트리밍 서비스, SNS 플랫폼, 게임 플랫폼 등에서 나타나며, 특정 기업이 콘텐츠 제공권과 사용자 데이터를 독점적으로 확보함으로써 시장 지배력을 강화하는 방식으로 이루어진다. 예를 들어, 미국의 유튜브 유니콘 기업인 구글은 글로벌 온라인 비디오 시장에서 80% 이상의 시장 점유율을 차지하며 독점적 지위를 갖고 있다. 이는 경쟁자인 비메오, 비디오브라이트와 비교했을 때 유튜브가 시장을 거의 독점하며 경쟁자를 압도하는 대표적 사례이다. 이러한 독점은 콘텐츠 생산자와 소비자 모두에게 영향을 미치며, 콘텐츠 제작자의 선택권을 제한하거나 광고 수익 분배에 불리한 조건을 강요하는 결과를 초래한다. 2023년 기준, 글로벌 스트리밍 시장의 약 70%가 구글 유튜브와 넷플릭스, 아마존 프라임이 차지하고 있으며, 이들 플랫폼이 사실상 시장을 지배하고 있다고 볼 수 있다. 이는 곧 시장 내 경쟁이 제한되며 새로운 경쟁자가 등장하거나 신기술이 발…