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1. 게임 한류의 개념과 역사
게임 한류는 한국의 대중문화와 문화 콘텐츠가 전 세계적으로 확산되면서 게임 산업이 하나의 핵심 요소로 자리잡은 현상을 의미한다. 1990년대 후반부터 본격적으로 시작된 게임 한류의 역사는 한국이 글로벌 게임 시장에서 점차 영향력을 키워가는 과정과 밀접하게 연결되어 있다. 1990년대 초반, PC 기반 온라인 게임이 등장하면서 한국은 빠르게 게임 산업을 성장시키기 시작했으며, 이후 2000년대 초반에는 ‘리니지’, ‘카트라이더’, ‘메이플스토리’와 같은 온라인 역할수행게임(RPG)이 인기몰이를 하면서 국내외 유저층이 확장되었다. 특히 2003년 출시된 ‘리니지2’와 2004년 출시된 ‘뿌요뿌요’ 시리즈는 한국 게임의 기술력과 콘텐츠의 우수성을 보여주는 대표작으로 자리잡았다. 이후 2005년 이후로 모바일 게임이 부흥하면서 ‘아스팔트5’와 ‘리니지2 레볼루션’이 글로벌 시장에서 큰 성공을 거두었으며, 2xxx년대 이후에는 모바일 게임 시장 점유율이 글로벌 시장의 절반 이상을 차지하는 등 한국 게임 산업의 글로벌 확장이 본격화되었다. 통계자료에 따르면 2022년 기준 한국은 세계 최대 모바일 게임 시장 중 하나로,…