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산업디자인을 위한 렌더링 테크닉 pdf버전 - 기초과정 Tutorial edge V1.0 - Volkswagen
1. 렌더링 기초 개념
렌더링은 3D 모델링된 물체를 현실과 유사하게 표현하는 과정으로, 산업디자인에서 핵심 역할을 담당한다. 렌더링 기초 개념은 주로 광원, 재질, 카메라 각도, 조명 효과 등을 이해하는 것이다. 광원은 장면 내 입체감과 깊이를 결정하며, 자연광과 인공광 모두 활용한다. 예를 들어, 차량 디자인에서는 차체의 곡면을 강조하기 위해 하이키와 로우키 조명을 적절히 사용한다. 재질은 표면의 텍스처와 속성을 의미하며, 유리, 금속, 플라스틱 등 각각의 재질은 광반사와 굴절에 차이를 보여준다. 이를 위해서 고급 렌더링에서는 PBR(Physically Based Rendering) 기법이 대세이며, 이를 통해 실사에 가까운 재질 표현이 가능하다. 카메라 설정은 렌더링의 시점을 정하는 것으로, 적절한 초점 거리와 앵글 선택은 전체 디자인의 인상을 크게 좌우한다. 조명 효과는 그림자와 하이라이트를 통해 입체감과 깊이를 부각한다. 최근 통계에 따르면, 산업디자인 분야에서 렌더링의 중요성은 점점 높아지고 있으며, 실제로 글로벌 시장조사기관인 MarketsandMarkets는…