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1. 사행성의 개념과 유형
사행성은 금전적 또는 재산적 이익을 목적으로 우연이나 전략에 의존하는 행위를 의미한다. 이는 일반적으로 돈과 관련된 도박 행위로 이해하는 것이 가장 보편적이다. 사행성은 다양한 유형으로 나누어지며, 대표적으로 도박, 복권, 경마, 카지노 게임, 온라인 도박 등이 있다. 도박은 서민경제에 큰 영향을 미치는 대표적 사행행위로, 한국에서는 2xxx년 기준 약 5조 8000억 원의 시장 규모로 추정되며, 전체 국민이 연간 평균 13만 4천 원을 도박에 지출하는 실태가 있다. 복권 역시 정부에서 통제하는 공식적인 사행행위로, 2023년 복권 판매액은 약 12조 원에 달하며 매년 증가하는 추세를 보이고 있다. 경마와 카지노 역시 사행성 행위로 분류되며, 경마장은 2022년 통계에 따르면 국내 경마 이용객이 약 260만 명에 달하고, 카지노 업소는 전국에 17곳이 운영되고 있다. 온라인 도박은 최근 급증하는 유형으로, 국내외 사이트를 통해 불법적으로 운영되는 경우가 많다. 통계청 조사에 따르면 2020년 온라인 도박 이용자는 약 380만 명으로, 이는 전체 성인 인구의 15%에 해당한다. 이러한 유형들은 모두 우연과 전략이 섞여 있어 개인의 경…