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1. 대중문화 제품의 개요
대중문화 제품은 시대와 사회의 변화에 따라 계속해서 다양하게 진화하며 많은 사람들의 일상 속에서 핵심적인 역할을 담당한다. 대표적인 예로 방송 미디어, 영화, 음악, 게임, 패션, 온라인 콘텐츠 등이 포함되며, 이들은 모두 일상생활과 밀접하게 연결되어 있다. 특히 현대 사회에서는 스마트폰과 인터넷의 보급으로 디지털 대중문화 제품이 급격히 확산되면서 그 영향력이 이전보다 훨씬 커지고 있다. 한국의 경우, 통계청 조사에 따르면 2022년 기준 온라인 동영상 플랫폼 이용자 수는 전국 인구의 약 78%에 달하며, 이는 2020년 대비 10% 이상 증가한 수치이다. 온라인 스트리밍 서비스인 유튜브, 넷플릭스, 왓챠 등이 대표적이며, 이들 플랫폼을 통한 콘텐츠 소비가 일상적 현상이 되었다. 영화관 관객 수도 꾸준히 증가하는 추세였으며, 2xxx년에는 약 2억 명의 관객이 영화를 관람하였고, 코로나19 팬데믹 이후 일부 감소는 있었지만 2022년에는 다시 1억 8천만 명 이상으로 회복된 상태이다. 음악 시장 역시 급격한 변화가 나타났는데, 멜론, 지니 등 음악 스트리밍 서비스가 매출의 대부분을 차지하며, 2022년 기준 국내 음악 스트리…