본문/내용
1. 서론
넥슨은 1994년 설립된 국내 대표적인 온라인 게임 기업으로 지속적으로 다양한 게임과 광고 캠페인을 선보이며 시장에서 입지를 다져 왔다. 특히 2000년대 초반부터 온라인 게임 시장이 급성장함에 따라 넥슨은 ‘메이플스토리’, ‘바람의나라’, ‘던전앤파이터’ 등 다수의 인기 게임을 출시하며 국내외 게이머들의 높은 사랑을 받았다. 이에 힘입어 넥슨은 브랜드 인지도를 강화하기 위해 다양한 광고 전략을 펼치기 시작했으며, 디지털 광고와 TV 광고, 옥외광고 등 다양한 매체를 활용하였다. 2022년 기준, 넥슨은 국내 온라인 게임 시장 점유율이 약 40% 이상으로 점유율 1위를 차지하고 있으며 글로벌 시장에서도 지속적인 성장세를 보이고 있다. 또한, 넥슨은 광고를 통해 새로운 유저 확보뿐만 아니라 기존 유저의 충성도를 높이는 데 집중하여 광고 캠페인에 막대한 예산을 투입하였다. 실제로 2022년 한 해 동안 넥슨은 광고 마케팅에 약 3000억 원 이상을 집행하였으며, 이는 전체 게임사 광고비의 약 30%에 달하는 수치이다. 이러한 광고 전략은 단순히 브랜드 노출을 넘어서, 게임의 재미와 친근함을 전달하는 데 초점을 맞추었으며, ‘메이플스토…