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1. 국내 온라인게임 시장 개요
국내 온라인게임 시장은 글로벌 게임 시장에서 중요한 위치를 차지하고 있으며, 지속적인 성장세를 보여주고 있다. 2023년 기준 국내 온라인게임 시장 규모는 약 20조 원 이상으로 평가되며, 연평균 성장률은 약 8%에 달한다. 이는 모바일게임과 PC온라인게임의 지속적인 인기 덕분이다. 특히 모바일게임이 시장의 주도주로 떠오르면서 전체 시장의 약 70% 이상을 차지하고 있다. 대표적 모바일게임으로는 `리니지M`, `배틀그라운드 모바일`, `세븐나이츠2` 등이 있으며, 이들 게임은 각각 수천만 다운로드와 수백억 원의 연간 매출을 기록하고 있다. 국내 온라인게임 이용자 수는 약 2,500만 명에 달하며, 평균 이용 시간은 하루 1.5시간 이상인 것으로 조사된다. 온라인게임 사용자들은 다양한 연령대를 아우르며, 20~30대의 비중이 가장 높지만 40대 이상도 점차 증가하는 추세를 보이고 있다. 또한, e스포츠의 발전으로 온라인게임의 문화적 영향력도 확대되고 있는데, 2022년 기준 국내 주요 e스포츠 경기 관람객이 약 2천만 명에 달하며, 방송 시청률도 높아지고 있다. 시장 성장의 핵심 요인으로는 네트워크 인프라의 개선, 5G 기술의…