본문/내용
1. 서론
국내 영화 산업은 지난 수십 년간 급속한 성장과 함께 기술 혁신을 이루어 왔다. 특히 특수 효과, 그중에서도 컴퓨터 그래픽(CG) 기술은 영화의 시각적 완성도를 높이고 관객에게 보다 몰입감 있는 경험을 제공하는 핵심 요소로 자리 잡았다. 한국 영화계에서는 2000년대 이후 CG 기술이 본격적으로 도입되기 시작했으며, 2004년 개봉한 영화 "태극기 휘날리며"에서의 컴퓨터 그래픽 활용은 당시로서는 파격적이었다. 이후 "괴물"(2006), "국제시장"(2014), "신과 함께"(2xxx)의 연출에 있어 CG 기술이 큰 역할을 하였으며, 특히 "신과 함께" 시리즈는 약 1,400억 원의 제작비 중 300억 원 이상이 CG와 특수 효과에 투입될 만큼 중요한 역할을 담당하였다. 통계적으로 2xxx년 이후 국내 영화 가운데 70% 이상이 최소 한 번 이상 디지털 특수 효과를 활용하는 것으로 조사되었으며, CG 기술의 발전과 함께 제작비 대비 효과가 뛰어난 투자로 평가받고 있다. 국내 영화의 CG 활용 수준은 해외 경쟁작들과 비교해 뒤처지지 않으며, 특히 판타지, SF, 액션 장르에서는 현실과 가상 세계를 자연스럽게 연결하는 기술…