본문/내용
1. 서론
한국 설화를 활용한 창업 모델 연구는 전통 문화의 현대적 재해석을 통해 새로운 사업 기회를 창출하고자 하는 시도다. 이 연구는 한국 설화의 풍부한 스토리텔링과 다양한 캐릭터를 활용하여 젊은 세대를 타겟으로 하는 두 가지 사업 아이템, 계모임 앱과 민속 테마파크를 제시한다. 오랜 세월 동안 우리 민족의 정서와 가치관을 담아온 한국 설화는 단순한 이야기가 아닌, 시대를 초월하는 보편적인 주제와 감동을 담고 있어 현대 콘텐츠 산업에서도 큰 가능성을 지닌다. 흥부와 놀부, 심청전 등 이미 대중적으로 잘 알려진 설화들은 다양한 형태로 재창작되어 왔지만, 아직 발굴되지 않은 수많은 설화들이 현대적인 감각으로 재해석될 기회를 기다리고 있다. 이 연구는 이러한 잠재력에 주목하여 젊은 세대의 문화 소비 트렌드를 반영한 새로운 사업 모델을 제시하고 그 성공 가능성을 탐색하며 전통문화의 대중화와 산업화를 추진하고자 한다. 특히 계모임 앱과 민속 테마파크는 각각 모바일 플랫폼과 오프라인 체험 공간이라는 상호 보완적인 접근 방식을 통해 시너지 효과를 창출할 수 있을 것으로 기대한다. 이는 단순한 콘텐츠 제공을 넘어, 전통문화에 …