본문/내용
1. 서론
2xxx년 세계보건기구 WHO가 국제질병분류 제11차 개정판 ICD-11에 게임이용장애를 질병으로 분류하면서 게임중독 문제는 사회적 논의의 중심에 서게 되었다. 이는 게임을 단순한 여가 활동이 아닌, 중독성 질환으로 인식해야 한다는 것을 의미하며 게임중독으로 어려움을 겪는 개인과 그 가족들에게 적절한 치료와 지원이 필요하다는 것을 강조하는 중요한 사건이었다. 특히 프로게이머들은 직업 특성상 게임과 밀접하게 연관되어 장시간 게임에 몰입하는 경우가 많아 게임중독에 취약하며, 이에 대한 치료의 필요성에 대한 논의는 더욱 활발하게 이루어지고 있다. 본 연구는 WHO의 게임중독 질병 분류를 중심으로 프로게이머의 게임중독 실태를 분석하고, 그 치료 필요성에 대한 찬반 논쟁을 심층적으로 살펴본 후 균형 잡힌 접근 방안을 제시하고자 한다. 프로게이머라는 특수한 직업군을 중심으로 논의를 진행함으로써 게임중독 문제에 대한 보다. 구체적이고 현실적인 해결책을 모색하고자 한다. 게임중독 문제는 단순히 개인의 문제를 넘어 사회적 차원의 해결책이 필요한 중요한 문제이며, 본 연구는 이러한 문제의식에서 출발한다. 프로게이머들의 게…