본문/내용
1. 서론
관광 분야는 인류 역사와 함께 발전해온 산업으로, 현대 사회의 중요한 경제적, 문화적 자산으로 자리 잡았다. 그러나 최근 급변하는 디지털 환경과 기술의 발전에 따라 기존의 관광 방식은 점차 한계에 부딪히고 있으며, 새로운 패러다임이 요구되고 있다. 이에 따라 증강현실(AR: Augmented Reality)은 관광 산업의 혁신적인 도구로 떠오르고 있다. 증강현실은 실제 환경 위에 가상 정보를 겹쳐 보여줌으로써 사용자에게 몰입감과 인터랙티브한 경험을 제공한다. 예를 들어, 2020년 기준 전 세계 AR 시장 규모는 약 33억 달러였으며, 2027년까지 연평균 성장률이 30% 이상으로 예상되고 있어 급속한 확장이 기대된다. 특히, 국내 관광 산업에서도 AR 활용이 활발히 이루어지고 있는데, 서울의 경복궁에서는 AR을 통해 방문객들이 조선시대의 복식을 체험하거나 역사적 사건을 생생하게 재현하는 서비스가 제공되고 있다. 이러한 기술은 관광객들의 체험 만족도를 높이고, 관광지의 역사적 의미와 정보를 더 효과적으로 전달하는 수단으로 자리 잡고 있다. 또한, 코로나19 팬데믹으로 인한 비대면 관광의 필요성이 급증하면서 증강현실은 더욱 주목받게 되었다. …