본문/내용
1. 서론
리니지2는 2004년 출시된 이후 국내외에서 꾸준한 인기를 누리고 있는 MMORPG로, 2023년 기준 전 세계 회원 수가 1억 명을 돌파하며 대표적인 온라인 게임 중 하나로 자리잡았다. 그러나 이러한 성공에도 불구하고 고객의 요구사항(Claim)에 대한 대응 과정에서 여러 문제점이 드러나고 있다. 고객의 요구사항은 주로 게임 내 버그, 보상 미제공, 서버 안정성 문제, 밸런스 조정 요구 등 다양한 형태로 나타난다. 예를 들어, 2022년 한 해 동안 접수된 고객 불만 사례 중 35%가 버그 및 버그 수정 요청에 집중되어 있었으며, 대부분의 유저들은 빠르고 정확한 대응을 기대했음에도 불구하고 평균 답변 지연 시간은 5일에 달했다. 또한, 일부 고객은 캐시 아이템 구매 이후 예상치 못한 데이터 손실 문제를 겪어 이에 대한 공식 대응이 미흡하다는 불만이 지속적으로 제기되고 있다. 이러한 문제들은 고객 신뢰도를 저하시킬 뿐만 아니라, 게임 내 커뮤니티와의 관계 성과도 악화시키고 있다. 실제로 2023년 1분기 고객 만족도 조사에서는, 고객의 42%가 충분한 대응과 해결책을 기대하지만 현실적으로 매우 부족하다고 느낀다고 응답하였다. 이와 같은 문제는 개발…